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VC・チャット連携の基本

スウ・デミアン・ルシード・ウィルのPTで使う具体的な合図、募集文、報酬確認、失敗後の立て直し。

最終更新: 2026年06月28日 / 対象: JMS / 日本メイプルストーリー

まず結論

VC/チャット連携はマナー記事ではなく、ボス攻略の成功率を上げるための事前ギミック共有です。スウなら落下物で攻撃を止める合図、デミアンなら祭壇/烙印、ルシードならゴーレム/ドラゴン/3段階、ウィルなら月光ゲージ/テスト/蜘蛛の巣を短い言葉で共有します。

PTに入る前に「練習か消化か」「バインド順」「報酬」「リトライ基準」を決めておけば、失敗しても次に直す点が分かります。

ボス別の合図例

ボス合図意味使う場面
スウレーザー見て攻撃を止めて回避優先1段階、復帰直後
スウ落下物きつい、待機バーストより生存を優先2〜3段階で事故が多い時
デミアン祭壇行く烙印解除に向かう烙印が溜まった時
デミアン球端へ青い球/障害物を端に誘導2段階や視界が狭い時
ルシードゴーレム処理移動先を確保する1段階で足場を塞がれた時
ルシード3段階温存バーストを残す2段階終盤
ウィル月光確認ゲージ不足やテスト前の確認1〜2段階
ウィル巣処理優先3段階の蜘蛛の巣を管理終盤で足場が狭い時

英語の bind 10burst でも、日本語の「バインド10」「バースト」でも構いません。大事なのはPT内で同じ言葉を使うことです。

募集文テンプレート

スウ・デミアン練習

スウ/デミアン 練習PT
目的:初討伐前のギミック練習
VC:なし、チャット合図あり
確認:スウは落下物/レーザー優先、デミアンは烙印と祭壇優先
バインド:順番相談
報酬:各自、練習なので撤退あり

ルシード・ウィル週消化

Nルシ/ウィル 週消化
目的:消化、ギミック理解済み
VC:聞き専OK、重要合図はチャットにも出す
バインド:1番A、2番B、3段階用に温存相談
報酬:入場前に確認、分配品が出たらチャットで止める
リトライ:序盤デス多い場合はやり直し

初見混じりPT

初見/復帰あり練習
目的:討伐よりフェーズ確認
説明:入場前に要点だけ共有
失敗時:誰が悪いかではなく、次に見るものを1つ決める
解散:集中力が切れたら無理に続けない

入場前に決める順番

  1. 目的:練習、初討伐、週消化、キャリーのどれか。
  2. 難易度:ノーマル/ハード、練習回数、撤退基準。
  3. バインド順:誰が1番手か、保険役がいるか。
  4. バースト位置:入場即、バインド後、3段階温存など。
  5. ギミック合図:ボス別に2〜3語だけ決める。
  6. 報酬:各自、分配、オークション、素材の扱い。

確認が長すぎると面倒になります。入場前に決める言葉は「バインド」「集合」「待機」「報酬」の4つだけでも十分効果があります。

VCありPTの実戦ルール

ルール攻略上の理由
コール役を1人決めるルシードやウィルで複数人が同時に指示すると動きが割れる
ギミック中は短い言葉にする「右」「待機」「バースト」「祭壇」だけの方が反応しやすい
聞き専にもチャットで重要合図を出すVCを聞けない人がいてもバインド/撤退を合わせられる
失敗後は死因を1つだけ言う反省会が長いと次の練習回数が減る
録画/配信は先に伝える名前や会話が残るためトラブルを防ぐ

チャットのみPTの実戦ルール

チャット使う場面補足
bind 10 / バインド10バインド10秒前火力準備と支援バフを合わせる
burst / バースト火力集中先に撃つ人を決めるとズレにくい
wait / 待機ギミック処理優先スウ落下物、ウィルテスト前など
right / 右集合・右誘導デミアン球誘導、ルシード足場移動
reset / やり直しリトライ序盤でデスカンが崩れた時
loot stop / 報酬待ちドロップ確認分配品を拾う前に止める

報酬確認テンプレート

報酬ルール確認
結晶:各自
高額ドロップ:分配 / 各自 / オークション
箱・素材:各自 / 事前相談
拾う前:高額品が見えたら一度停止
回線落ち:討伐前なら再入場相談、討伐後はPT内で確認

ボスを倒した後に決めると揉めやすいので、入場前に「拾う前に止めるか」だけでも決めます。

失敗後の立て直し

失敗次の1回で見ること
スウで落下物死が多い攻撃を止める合図を出す。バースト中も足元を見る
デミアンで烙印が溜まる祭壇へ行く人/タイミングを声に出す
ルシードでゴーレムに詰まるゴーレム処理の合図を決め、火力より移動先を作る
ウィルでテスト失敗月光ゲージ確認のタイミングを固定する
報酬で混乱する次回から入場前テンプレに報酬行を入れる

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