最初の1週間ロードマップ:新規・復帰勢が毎日やること
キャラ作成から7日間で、200レベル到達・日課解放・ボス入門まで進むための実用ロードマップ。
まず結論
最初の1週間は、完璧な装備よりも「操作に慣れる」「200レベルを目指す」「日課と週ボスの入口を覚える」ことが大切です。メイプルはリンクスキル・ユニオンがあるため、最初のキャラがメインにならなくても育成経験は無駄になりません。
7日間の進め方
| 日 | 目標 | やること |
|---|---|---|
| 1日目 | キャラ作成と基本操作 | 職業を決める、チュートリアル、30〜60レベルを目指す |
| 2日目 | 狩りのテンポ確認 | 100レベル前後まで進め、主力スキルと移動を覚える |
| 3日目 | 140レベル帯へ | 装備を拾いながらスターフォースの基本を触る |
| 4日目 | 200レベル準備 | バーニング/イベント報酬を使い、狩場を調整する |
| 5日目 | 5次転職の入口 | 200レベル到達、転職前提、アーケインリバー開始 |
| 6日目 | 日課を固定 | シンボル、イベント、モンスターパーク等の優先度を決める |
| 7日目 | ボス入門 | 低難度ボスで入場・薬・デスカウントに慣れる |
1週間で覚えるべきこと
- スキルの狩り回しとボス回しは別物
- 装備は全部を一気に強化しない
- イベント報酬は期限と受け取りキャラを確認する
- JMSのイベント内容は海外版と異なる場合がある
- サブ育成はリンク/ユニオンでメイン強化につながる
よくある質問
最初のキャラを間違えたら作り直し?
作り直しても大丈夫です。育てたキャラはリンクスキルやユニオンで残るため、完全な失敗にはなりません。
200レベルまで急いだ方がいい?
イベント中は急ぐ価値があります。ただし操作が合わない職を無理に続けるより、早めに別職を試すのも有効です。
課金しないと進めない?
序盤〜週ボス入門までは無課金でも十分進められます。課金よりも日課、イベント、装備更新の順番が重要です。