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最初の1週間ロードマップ:新規・復帰勢が毎日やること

キャラ作成から7日間で、200レベル到達・日課解放・ボス入門まで進むための実用ロードマップ。

最終更新: 2026年06月28日 / 対象: JMS / 日本メイプルストーリー

まず結論

最初の1週間は、完璧な装備よりも「操作に慣れる」「200レベルを目指す」「日課と週ボスの入口を覚える」ことが大切です。メイプルはリンクスキル・ユニオンがあるため、最初のキャラがメインにならなくても育成経験は無駄になりません。

7日間の進め方

目標やること
1日目キャラ作成と基本操作職業を決める、チュートリアル、30〜60レベルを目指す
2日目狩りのテンポ確認100レベル前後まで進め、主力スキルと移動を覚える
3日目140レベル帯へ装備を拾いながらスターフォースの基本を触る
4日目200レベル準備バーニング/イベント報酬を使い、狩場を調整する
5日目5次転職の入口200レベル到達、転職前提、アーケインリバー開始
6日目日課を固定シンボル、イベント、モンスターパーク等の優先度を決める
7日目ボス入門低難度ボスで入場・薬・デスカウントに慣れる

1週間で覚えるべきこと

よくある質問

最初のキャラを間違えたら作り直し?

作り直しても大丈夫です。育てたキャラはリンクスキルやユニオンで残るため、完全な失敗にはなりません。

200レベルまで急いだ方がいい?

イベント中は急ぐ価値があります。ただし操作が合わない職を無理に続けるより、早めに別職を試すのも有効です。

課金しないと進めない?

序盤〜週ボス入門までは無課金でも十分進められます。課金よりも日課、イベント、装備更新の順番が重要です。

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