ホーム / bosses /

カリーン攻略:精神力・均衡ゲージ・三凶分担・3段階の動き方

カリーンをイージー/ノーマル/ハード/エクストリーム共通で練習する攻略。精神力、均衡ゲージ、鳥・犬・虎の三凶分担、2段階、3段階を動画フレーム付きで整理。

最終更新: 2026年06月28日 / 対象: JMS / 日本メイプルストーリー

まず結論

カリーンは、PT共通の精神力を守りながら、青・紫・黄の均衡ゲージを崩さないように戦うボスです。1段階は鳥・犬・虎の部屋へ分かれて三凶を倒し、2段階はカリーン本体を短い火力時間で削り、3段階は三凶とカリーンが同時に出る大部屋で、地域・ゲージ・火力対象を管理します。

つまずき実際に起きること直し方
精神力を見ていないPT全体の失敗条件が近づく死亡・ゲージ暴走・鳥放置で精神力が減ることを理解する
均衡ゲージを崩す1色が満タン/空になり、大きく精神力を失うどの攻撃・紐でどの色が動くかをPTで共有する
1段階の部屋分担が曖昧片部屋だけ遅れ、精神力を削られる鳥・犬・虎の担当と補助に入る順番を先に決める
3段階で全員が同じ場所へ寄る地域補正や攻撃密度で火力/生存が落ちる鳥・犬・虎の地域と火力対象を分けて動く

JMSでの入場条件、AUT/SAC要求、難度別報酬、練習モード仕様は、ゲーム内ボスUIと公式告知を最終確認してください。GMS/KMS/MapleSEA動画は、ギミックの見方と練習手順の参考として使います。

動画で先に見るポイント

動画見る場所使い方
MapleStory - Comprehensive Kaling Guide / Duky1:36〜精神力の共有ルールを確認
同上3:15〜青・紫・黄の均衡ゲージを確認
同上4:51〜1段階でPTを3部屋に分ける流れを確認
同上8:50〜鳥部屋の足場、紐、精神力減少を確認
同上15:32〜虎部屋の床・雷・誘導を確認
同上22:29〜犬部屋の鎖と位置誘導を確認
同上27:59〜2段階の紐とカリーン本体を確認
同上34:16〜3段階の3地域と三凶同時出現を確認
同上39:02〜3段階のしきい値と三凶討伐の関係を確認

画像で見る危険行動とギミック

精神力:PT全体の失敗条件を守る

カリーン戦の精神力。PT共通の値として管理し、死亡やギミック失敗で減っていく。

精神力は、カリーン戦の共通リソースです。個人のデス数だけでなく、PT全体でどれだけ事故を減らせたかが進行に直結します。1段階を抜けた時に十分な精神力を残せないPTは、2段階・3段階で立て直す余裕がありません。

見る場所危険対応
精神力表示0に近づくと討伐失敗デス・ゲージ暴走・部屋遅れを減らす
1段階終了時残量が低い鳥・犬・虎の処理順と担当を見直す
PT全体1人の事故が全員に影響個人プレイではなく声かけで守る

均衡ゲージ:青・紫・黄を崩さない

カリーンの均衡ゲージ。青・紫・黄の3色が偏りすぎると精神力を大きく失う。

均衡ゲージは、被弾や紐によって3色が上下します。どれか1色が満タン、または空に近づくと危険です。部屋ごとに受ける攻撃が違うため、自分の部屋だけでなく他部屋の被弾も全体に影響します。

主な考え方対応
虎/一部の床・紐で動きやすい高すぎ/低すぎを声に出す
犬/一部の紐で動きやすい犬部屋の被弾を抑える
鳥/一部の紐で動きやすい鳥部屋の遅れと被弾を減らす

1段階:鳥・犬・虎へ分担する

カリーン1段階の部屋分担。PTを鳥・犬・虎の3部屋へ分けて入る。

1段階は、6人PTなら基本的に2人ずつ分かれて三凶を処理します。どこが早く終わり、どこへ補助に入るかを決めておくと、精神力とゲージの事故を減らせます。

部屋見ること役割
足場、押し出し、柱、精神力減少早めに処理し、精神力消耗を抑える
鎖、煙、弱体、正面処理鎖を散らさず、危険行動を誘導する
床、雷、テレポート、1分ごとの試練床を踏みすぎず、雷と試練に備える

鳥部屋:足場と押し出しを見て張り付く

カリーン1段階の鳥部屋。上下の足場と左右の攻撃を見て、鳥の近くで回避する。

鳥部屋は、長引くほど精神力への負担が大きくなります。押し出しや柱を見て、鳥の正面に残らず、近い位置で左右に動いて殴るのが基本です。

見る場所危険対応
鳥の向き正面攻撃で被弾/スタン正面から外れて殴る
柱予兆大ダメージとゲージ変動予兆外へ小さく移動
部屋の時間長引くと精神力が削れる火力役と補助役を明確にする

虎部屋:床と雷で青系ゲージを崩さない

カリーン1段階の虎部屋。床や雷の攻撃が重なり、立ち位置管理が重要になる。

虎部屋は、床や雷でゲージが動きやすく、全員が集まった後の被弾も危険です。虎が移動するため、追いかけすぎず、安全な位置と火力位置を両立します。

状況やること失敗例
床が出る踏み続けず、横へずらす火力硬直で床を受け続ける
雷が見える予兆から外れるゲージ調整目的以外で被弾する
全員が合流被弾量が増える虎の攻撃を6人で受けてゲージが暴れる

犬部屋:鎖を散らさず同じ方向へ避ける

カリーン1段階の犬部屋。鎖は直前位置を狙うため、PTが散ると逃げ場がなくなる。

犬部屋の鎖は、直前位置を狙って飛びます。2人が別々に逃げると鎖が散り、互いの逃げ場を潰します。短く声を出し、同じ方向へ避けると安定します。

見る場所危険対応
鎖の予兆直前位置へ連続攻撃2人で同じ方向へずれる
煙/床犬の回復や追加被弾犬を煙に入れない
弱体表示火力低下・被ダメ増加無理せず立て直す

2段階:紐と本体火力を両立する

カリーン2段階。赤・緑・黄の紐とカリーン本体の攻撃が同時に出る。

2段階は、紐と本体攻撃を見ながらカリーンを削ります。多くのPTは火力周期を合わせて短く抜けることを狙いますが、抜けきれない場合はゲージ調整と安全確認を優先します。

見る場所危険対応
紐の色均衡ゲージが大きく動く必要な色だけを取り、不要な被弾を避ける
カリーンの本体押し出し、床、巻物系の攻撃バースト中も正面と足元を見る
火力周期ずれると長引く入場前にバインド/オリジン/補助を合わせる

3段階:3地域と三凶を同時に見る

カリーン3段階。鳥・犬・虎の地域に分かれ、三凶とカリーンが同時に出る。

3段階は、左・中央・右の地域ごとに三凶の影響が出ます。全員がカリーンへ寄るだけではなく、どの地域に何人いるか、どの三凶を先に倒すかを決めます。

地域主な危険対応
鳥側黄ゲージ上昇、柱/押し出し鳥担当を置き、長居しすぎない
犬側紫ゲージ上昇、鎖鎖を同じ方向へ誘導する
虎側青ゲージ上昇、床/雷床を踏み続けない

3段階しきい値:三凶を倒して次へ進める

カリーン3段階のしきい値。カリーン本体だけでなく、三凶討伐が進行に関わる。

3段階は、カリーン本体だけを殴っても進行が止まる場面があります。しきい値を越えるには、三凶側の処理も必要です。PT火力が高いほど「誰が本体、誰が三凶」を決めておかないと、火力が空回りします。

状況やること失敗例
本体HPが止まる対応する三凶を倒す全員で本体だけを殴り続ける
三凶が残る担当を分けて処理片側に人数が偏り、地域補正で火力低下
火力時間本体と三凶のどちらへ撃つか確認バースト先が割れて削りきれない

フェーズ別の攻略手順

1段階:三凶を分担し、精神力を残す

目標内容
最初の目標精神力・均衡ゲージ・部屋分担を全員が理解する
攻撃タイミング各部屋の危険行動を避けた直後
優先行動鳥の時間短縮、犬の鎖誘導、虎の床回避、ゲージ声かけ
失敗しやすい動き早く終わった部屋が合流後に被弾を増やし、ゲージを崩す

2段階:火力を合わせ、長引かせない

目標内容
最初の目標バインド、オリジン、補助を合わせて短時間で削る
攻撃タイミング紐と床を確認し、カリーンの危険行動後に火力
優先行動不要な紐被弾を避け、必要な色だけ調整する
失敗しやすい動き火力中に紐/巻物/床を無視して精神力を削る

3段階:地域管理と三凶処理で進行させる

目標内容
最初の目標左・中央・右の地域と、鳥・犬・虎の担当を決める
攻撃タイミング本体しきい値と三凶処理を合わせる
優先行動均衡ゲージ、精神力、三凶HP、本体HP、PT人数配置
失敗しやすい動き全員が本体へ寄り、地域と三凶処理が崩れる

PT参加前チェック

カリーン 練習 / 初討伐 / 消化
目的:1段階分担 / 2段階火力合わせ / 3段階練習 / 初討伐
難度:イージー / ノーマル / ハード / エクストリーム
AUT/SAC:ゲーム内UIで確認済み / 未確認
1段階担当:鳥 ___ / 犬 ___ / 虎 ___
合流順:鳥後に犬 / 鳥後に虎 / 犬後に虎 / PT相談
ゲージ声かけ:青 / 紫 / 黄 / 全員
2段階火力:1バースト狙い / 2バースト / 練習優先
3段階方針:本体優先 / 三凶優先 / しきい値ごとに確認
撤退条件:精神力 ___ 以下 / 3段階到達失敗 ___ 回 / 残り時間 ___ 分
報酬:分配 / 各自 / 事前相談

職業タイプ別の立ち回り

職業タイプ得意なこと注意点
テレポート職鎖・床・紐から短距離で外れやすい移動先で不要な紐を踏まない
上ジャンプ/滞空持ち鳥・虎の床/柱を避けやすい滞空中に地域をまたいでゲージ管理を乱さない
無敵持ち2段階火力や3段階事故の立て直しがしやすい無敵で精神力管理の失敗を毎回ごまかさない
瞬間火力職2段階を短く抜けやすい火力前に紐・ゲージ・配置を確認する
支援職精神力維持、火力合図、3段階配置の声かけが強い支援に集中しすぎて自部屋の被弾を増やさない

死因別の直し方

死因/失敗原因次の練習
精神力が早く尽きる1段階の被弾、死亡、ゲージ暴走が多い部屋ごとの担当と回避行動を固定する
ゲージが満タン/空になるどの攻撃・紐で色が動くか把握していない色が動いた瞬間に声を出す練習
鳥部屋が長引く近い位置で殴れず、押し出しでロス鳥の向きに合わせて左右へ小さく動く
犬の鎖で複数人が死ぬ2人が別方向へ逃げて鎖が散る同じ方向へ避ける合図を決める
3段階で削りが止まる三凶処理と本体しきい値を合わせていない本体担当・三凶担当を分ける

初挑戦までの練習メニュー

  1. 1日目: 精神力と均衡ゲージを見て、どの色が危険か言えるようにする
  2. 2日目: 1段階の鳥・犬・虎担当を固定し、各部屋で1つずつ死因を減らす
  3. 3日目: 2段階で火力前に紐・床・本体位置を確認する
  4. 4日目: 3段階で地域、三凶、本体しきい値を声に出して確認する
  5. PT練習: 精神力残量、ゲージ色、三凶担当、火力対象を短い言葉で共有する

参考にした外部情報

関連ページ